返回第5章 第二被动(第1/2页)  当异世界遇上被动技能首页

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    科幻的一幕再度出现,视网膜前出现了光幕投影,完美的融入了周边世界。三列长长的列表出现在李凌一眼前。

    “嗯。。。有了圣银弩箭,我的攻击力是很足够的。现在欠缺是什么?”李凌一陷入思索,“首先是自身的身体素质不行,一个长期坐着工作的宅男白领,虽然不胖但是体力是硬伤。其次命中率太低,毫无技巧可言,如果不是巨蟒体型大还是个不动的活靶子,估计根本打不到对方。再次是攻速不足,短时间内输出频率过低,无法立即对敌人造成可观的伤害。然后是防御过低,一只濒死的三星巨蟒只用了几秒都差点弄死我,估计在完好无损的三星灵兽前面走不过一秒。似乎还有单次攻击伤害过低,输出全靠三环被动。普通攻击根本不破防,如果敌人单位为复数分散了攻击次数,估计叠不出三环被动,这样的话只能单挑无法面对群攻。果然。。技能太少,前期难混啊。。。”

    “系统君,对于每个个体,你能给出一个客观的属性详情列表吗?”

    “宿主的属性可扫描。若需扫描其他单位,需要消耗能量值,消耗数值等同对方星级单位。一星为一。九星为九。”圣灵系统解释道。

    “那给我做一个属性扫描吧,如果能给我来一份对比数据那就再好不过了。”

    “扫描执行。。。宿主当前数据如下:

    生命:5/8

    灵力:0/0

    力量:6  该数据影响单位攻击属性与气力程度

    体力:5  该数据影响单位耐力属性与生命上限

    敏捷:6  该数据影响单位行动属性与命中概率

    智力:15 该数据影响单位灵魂属性与理智思索

    当前状态:亚健康

    另附赠地球文明正常成年男子属性对比列表:

    生命:10/10

    灵力:0/0

    力量:10

    体力:10

    敏捷:10

    智力:10”

    看着列表李凌一心情复杂,“少两点生命上限应该就是亚健康的影响,失去的三点生命应该是失血过多的后遗症。四维属性的失调比例应该是长期脑力劳作的结果。”

    “系统君。这属性怎么提升?有没有什么打怪升级加属性之类的?”

    “现实异于虚拟游戏,不存在打怪升级,技能提升需要消耗能量,属性提升需要靠技能弥补,也可宿主通过自身修炼得到增强。”系统的话一下浇灭了李凌一心头野火,不过他在系统的话中发现了关键。

    “修炼是什么?像小说中的修真魔法斗气之类的吗?”

    “从客观角度考虑,宿主的想法并无多大出入。”

    “那么你有修炼的办法吗?”

    “。。。宿主当前状态过低,计算结果表明,若为宿主提供数据库记载的修炼方法会造成宿主灵魂海崩溃。”

    “???看不起谁???行吧。。。看不起就看不起。。。多少属性可以修炼。”事有轻重缓急,李凌一决定先不贫嘴。

    “四维总和过两百,或单项属性过百。”机械音缓缓响起。

    “那就先选择技能,系统君有没有具有建设性的提议。”

    “依据伊斯特条约第五款,系统不可主动或被动引导宿主选择,传承权归系统,复仇权归宿主。”

    “?这么社会?等等,复仇权归我,意思是找不找你说的那些掠夺者都可以呗?”李凌一一阵惊奇。

    “依据t博士最后指令,是的。t博士认为全盛时期的伊斯特文明尚无法抵御侵略者,诚然是得到了高尖端光脑的宿主,亦无法对侵略者做出相应制裁。宿主首要任务是活下去,保护伊斯特的文明,在力所能及的情况让文明传

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