返回【14】实力暴涨!(第1/2页)  肆虐之主首页

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    方言听着系统的一个又一个通知,顿时愣了。没想到啊!之前还想着怎么继续获取技能,但是没想到现在既然一个接一个!就像多米诺骨牌一样,一下子来了这么多!

    完成了主线任务,顺便升了级,然后完成了第一个成就,随后打成第二个和第三个任务成就,就这么一连串来了这么多奖励!

    简直就是暴富啊!没错,就是暴富!

    方言算了一下,现在的奖励,首先就是基础装备:多兰之刃!增加攻击力还增加自身的吸血,配合原本的多兰之盾,一攻一防,天衣无缝!

    随后的那些基础天赋就不同提了,都是能提高伤害还增加攻击力的。

    最主要的是还有技能奖励,分别是奖励指定基础技能一个c随机被动技能一个c随机基础技能一个。还有一个“英雄降临”礼包。

    开箱子这种事,这的是让人有点激动。连方言也是如此,

    “咳咳,今天我的运气应该不错,应该没问题吧!”方言想着,决定先开一个随机被动技能!

    点击!开启!

    (死亡毒液:被动技能。玩家的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害!)

    方言恍然,这个是瘟疫之源的被动技能,也算是核心技能了!依靠这个技能,可以打出近乎爆炸的伤害!因为这个伤害,是真实伤害!这也是方言拥有的第一个能发出真实伤害的技能!

    什么是真实伤害?就是无视任何防护,针对敌人最根本的生命造成的直接伤害!是防不胜防的最终伤害了!全靠肉身硬抗!

    关键这还是被动技能啊!也就是说方言有了这一个被动技能,那么以所有的攻击,都会有叠加死亡毒液的效果!从这个角度说起来,这个技能的重要性都超过了超凡邪力!

    所以说,拥有了这个技能,以后就算面对比自己更强的人,方言都无所畏惧了!

    “完美!太完美了!”方言自己都开心的不行,有了这个在前面,那个第二个随机基础技能应该也会很好吧?

    点击,开启!

    方言看着这个技能,眨眨眼,有点一头雾水。因为他完全不记得有什么技能叫“吞噬”啊?

    点开解释,方言看着解释。

    (吞噬:撕咬一个生物,造成真实伤害,并回复自己生命值。对低层次生物的伤害会增加,而高层次的生物会减少。被吞噬的生物为自身永久提供部分属性,近期已被吞噬过的生物将不会提供加成,又部分冷却时间。)

    “这个,是雪人骑士的技能啊!”方言恍然大悟。

    这个技能,怎么说呢?也算是很有用了!在游戏里面只是一个打野技能,但是经过在现实的改变之后,完全就是一个很强悍的属性了!先不说攻击,就说“被吞噬的生物为自身永久提供部分属性”这一条!

    举个例子,如果方言未来到了一个天寒地冻的地方,那么只要吞噬几个抗寒能力强的生物,就会有几率为自己提供抗寒能力!这难道还不强悍吗?

    不过这个技能的被动增强居然有冷却时间,这样就让方言想无限刷属性的想法断绝了。

    “还是发财了!真的暴富啊!”方言喜笑颜开的看着剩下最后的一个技能,是指定基础技能一个。不过这就问题来了,这么多技能,要选哪一个好呢?

    方言有点发愁:“是继续选提莫的隐身技能呢?还是选一个强悍一点的攻击技能?或者选一个保命技能?狗头的‘汲魂痛击’其实不错,但是目前看来,并不是特别需要。毕竟发育时间太长。那么攻击的技能,其实现在也有了很多,也不是很急啊!”

    现在方言拥有的攻击技能包括:致盲吹箭c黑暗祭祀c跳斩c刺客之道c阿尔法突袭c吞噬。

    这些技能算起来真的

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