怪几下的!
下了副本,装备损耗了,修理需要花钱!
装备好了,属性提升了,面包和清水这种低级恢复品就没什么效果了,购买高级别补给品,还得花钱!
还有,别说只要队伍有治疗就能省下瞬回药剂的钱,人家治疗不需要买蓝么?(蓝指查克拉)
总得来说,玩家一旦到了下忍阶段!
有钱行遍天下!
没钱举步维艰!
所以,很多散人都想加入公会,因为公会会给手底下的玩家一些生活补贴,让那些非rb玩家可以勉强过活!
市场决定需求!
正因为处处都要花钱,生活玩家也因此应运而生!
烹饪,炼药,铸造(武器),裁缝(头盔,衣甲,护腕),炼金(配饰c鞋)都是可以赚钱的生活技能,很多为了赚外快的生活玩家就是专门提升生活技能,把忍术技能暂时扔到了一边。
姜炎前世就是从生活玩家开始做起的,后来等攒够了钱,才逐步提升实力。
赚钱除了生活技能外,还有一些采集技能也能赚到不错的收入!
垂钓,挖矿,剥皮,采药,工艺(宝石镶嵌合成)。
各种值钱的东西都离不开交易,而只要有交易,就离不开拍卖行。
10的担保费,足够让游戏运营商赚的盆满钵满了!
毕竟现在入驻忍界大陆的玩家,早已超过上亿了!
只要每天有10的玩家进行拍卖行交易,那担保费的金额数量绝对是超乎想象的!
技能全开之后的姜炎,其战力已经成几何倍数增长。
现在要是再遇到盛世天下的人,就算不借助地形,他也能照样进退自如,无人能阻!
武士的本命天赋和体术忍者的一样,也是体,速,力,耐四种。
姜炎跟前世一样选择了力量天赋!
物理伤害提升10!(与主天赋提升的10物伤可叠加)
一段天赋开启之后,脑海中又蓦然闪出几道相关信息。
系统:恭喜玩家开启一段武士天赋!
系统:恭喜玩家获得天赋被动——双持精通!
系统:恭喜玩家获得天赋被动——板甲专精!
系统:恭喜玩家获得天赋被动——狂暴之怒!
系统:恭喜玩家获得天赋被动——致命重伤!
每种职业都会附带天赋被动,但只有开启本命天赋才行!
所以在开启第一段天赋时,很多玩家都会选择直接开启本命天赋!
直到进阶中忍时解锁第二段天赋,到时才会有玩家开始走不同路线!
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