返回第四十二章 基础教程讲解(第1/2页)  零点游戏首页

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    “起初开始制作本游戏时,经过多次试验计算,发现我们无法通过具体的数据来给玩家实力进行定义。人在使用同样的力量时每次都是有波动的,纵使在一个人眼里,他已经使出全力了,但实际上并没有,我们并不能用普通游戏里,力量多少,敏捷多少的方式来计算玩家的身体能力,因为它的波动实在太大,并有可能对玩家产生误导。甚至于,最初,我们连等级都不打算设置,但发现不设置等级的话,可能让玩家游戏体验更差,遂决定通过一种特殊的方式综合计算出大概实力,标注为等级。“

    科目一停顿一下,又继续道:“但是,实力只供参考,在一定差距内,并不能决定胜负。评定为1级的人,是拥有杀死10级人的实力的。”

    赵子宏点点头,表示理解,对于一个趋近于真实,甚至就是真实的游戏来说,过于死板的数据的确只会限制了玩家的能力和思维。就像赵子宏自己,虽然现在只有等级一说,但他看见比自己等级高的对手,下意识就觉得打不过,实际战斗下来却也有不一样的感觉。

    他所遭遇的每一场战斗,在交手中都觉得自己输定了,但事后回想一下,觉得自己都是有机会赢的,而且胜率不算小,哪怕是10级的对手也一样。

    这其中,束手束脚的不止被系统限制的对方,赵子宏也一样,心里因素等原因,也让他始终发挥不出理想中的实力。每一次出手,他都有感觉,自己还可以更强,更快,但却使不出来。

    就如同和工对战时,工说的“空有一身不输他人的力量,却使用的如此拙劣”。

    “因为是基础教程,为了方便玩家直观的理解,本教程将会将一些东西数据化来进行大致讲解,具体的请玩家自行感悟。”科目一举起右手放到小腹位置,升腾的黑色火焰正上方,顿时出现一个数字。

    100。

    稍作停留后,科目一指着这个数字说道:“10级前,所有人的黑暗之力值都是固定的,在接下来的讲解中,这些力量我将它标记为100单位。”

    黑色火焰开始猛烈的晃动,随后化作无数股细小的黑线往科目一身体四处扩散,就像一条条河流在体内快速流淌,到达顶部时徐徐流回,循环不熄。这种感觉赵子宏很熟悉,就是他开启感受黑暗时的状态。

    总值为100单位的黑暗之力开始变换,随着力量的分散而慢慢变少,最终数字停留在80。

    “假设我将20单位的黑暗之力用来强化自己的身体,那么目前剩余量为80,接下来我将讲解关于这20单位黑暗之力,在过程中的消耗流程、作用以及黑暗之力总值的变化。”

    赵子宏专心致志的听着,看着,他知道,硬核的东西要来了。

    “首先从最基础的开始,如果全程保持20单位黑暗之力覆盖全身的话,那么,在不做任何其余动作的情况下,我们可以将它的大致损耗看做5单位/分钟。”科目一沉默不语,赵子宏紧盯他的下腹,数字开始从80往下变换,79……78……

    直到75时,他再次开始讲解:“如果只是普通的无效攻击,并无刻意使用黑暗之力的意识,例如用拳击打空气。”他扎起马步,右手握拳朝空气狠狠一挥,破空声响起,“那么,黑暗之力并不会在此次攻击中产生额外消耗,但是因玩家的动作,会导致黑暗之力波动,加快循环,从而增加了每分钟黑暗之力消耗的量。”

    一边讲解,他双拳快速连续挥动,而腹部的数字,变化越来越快,直到他停手时,数字已经跌落到70。

    “也就是说,黑暗之力消耗速度并不是固定不变的,它与你的身体行为动作关系非常大,不论你是否处于战斗中。”

    赵子宏捏着下巴点头,表示听懂了,而后疑惑地出声问道:“那具体什么情况下黑暗之力会产生

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