返回第一百章 文明(第1/2页)  游戏制作师首页

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    最近游戏圈发生了许多事情。

    从九月份开始,游戏行业的地震就没有停下来。

    首先是国际数码娱乐展会破天荒的邀请了游戏商参与,而游戏商业也没有辜负大家的期望,直接变成了展会的主角,其中最为耀眼的无疑是龙腾工作室。

    展会期间,龙腾工作室还搞出了叫手柄的新兴产物,根据那些在展会上使用过手柄的玩家们反馈,在玩类似《茶杯头》的游戏时,有着比键盘更舒适的操作手感。

    同时手柄还支持多人同时在一台电脑上游玩,颠覆了以前游戏只能用键盘玩的观念。

    当人们以为手柄也就那样的时候,龙腾工作室紧接着就推出了新游戏《鬼泣》,一款支持键盘和手柄操作的动作游戏。

    其炫酷的打斗场面令业界人士眼前一亮:原来游戏可以这样做!

    同一时间,龙腾游戏平台出现了英文版,在航港上线,这使得国外玩家也能购买下载国内的游戏,同时也导致其他有实力的大公司也准备着手研发类似的平台。

    《鬼泣》让手柄大放异彩,因为玩这种动作游戏的时候,大部分人都认为手柄远比键盘更方便。所以许多游戏制作团队已经有在“游戏中加入手柄功能”的提案了。

    在《鬼泣》的热度慢慢下降后,龙腾工作室却开始了大规模招人,这对业界来说无疑是大地震了。

    吃瓜群众只是觉得龙腾以后出游戏的速度会加快,而专业人士则是看到了龙腾统治游戏业的未来,不过人家实力太强,想阻止都没办法。

    至于用卑劣手段,最近有消息传出上面对于游戏的发展前景十分看好,其中最受关注的无疑是龙腾工作室,在这个节骨眼你搞小动作,不是找死么。

    之前的展会是一个试探,没想到大获成功,可以估计来年真的会变天了,就是不知道契机什么时候会出现。

    龙腾招人的时候,国内也涌现出了一大批优秀单机游戏。

    《三国赵云传》,《秦殇》,《碧雪晴天之冰雪传奇》,《天地劫》……

    一个个陈俊耳熟能详的优秀游戏全都冒了出来,最关键的是,这些游戏并非出自那些大公司之手,全部是由玩家眼中的“小作坊”出品。

    这些“小作坊”都是刚成立不久,人数也非常少,但是做出来的游戏却比那些大公司的质量好十几倍。

    所以玩家们戏称:“小作坊里能做出好游戏,看看龙腾工作室,不也是不到十个人的小作坊吗?”

    国内的游戏圈在年底来了一次迸发式发展,而海外地区却相对落后许多。

    不说东南亚地区,就说第二批接触到游戏的欧洲地区,当国内玩家正在为该玩哪一款游戏而选择困难的时候,欧洲地区的玩家却在为没有游戏玩而烦恼。

    虽然也有很多海外公司研发出了各种各样的游戏,但是在接触过华国的游戏后,这些欧美玩家的口味早就被养刁了。

    所以国外的游戏制作团队不得不面临花了钱做游戏,结果却卖不出去的窘境。

    这也导致这些国外的游戏制作商决定亲自前往华国,去学习那先进的游戏制作理念。

    来到华过后的国际友人们被华国繁荣的游戏业所震惊。

    原先他们认为华国其实也只有龙腾一家能做出好游戏,可当自己真的来到这个国度后,才发现人家早就形成了一个新行业的雏形,除了龙腾以外还有很多大大小小的游戏制作商。

    在试玩了一部分华国游戏后,这些国际友人不得不承认人家已经远远把自己甩在了后面。

    虽然有文化不同导致难以理解华国游戏的精髓,可单单从游戏性来说就已经把他们做出来的游戏吊打了。

    考察十几天后,国际友人们决定回去就把新计划

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