返回第九章 洞穴蜘蛛(第2/3页)  网游之无双觉醒首页

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   尽力忽略掉头盔的颜色,我现在可以尝试用弧形斩来拉怪了。之前因为弧形斩的引导时间太长容易被攻击命中,一直没怎么使用过,导致全力一击等级都到了v2,弧形斩技能等级还是v1,现在比较抗揍后倒是可以把它的等级也练起来。

    现在我可以用弧形斩普攻全力一击普攻一套连招秒掉三只洞穴蜘蛛,然后走位避开攻击,跟上普攻在6秒内解决四只洞穴蜘蛛了。

    当然,免不了要吃一两次攻击,但我的药水十分充足,杀起怪来效率相当得高了。

    继续深入洞穴的过程中又掉落了一件毒抗装备,减少了5点毒素伤害的皮甲鞋子,这让我杀6级洞穴蜘蛛也没有了顾忌。

    两小时后,杀了上千只蜘蛛,杀得我都快吐了,也集齐了好几身的毒抗装备,终于在8级洞穴蜘蛛的面前止步了。

    洞穴蜘蛛精英级怪物

    等级:8

    攻击力:90120

    防御力:75

    生命值:800

    技能:猛毒噬咬刺击

    属性有了飞跃式的增长,估计一对一单挑打起来都很悬,更别说一口气杀三四只了。我掉头就走,杀掉刷新出来的一些蜘蛛,准备回村补给去了。

    交掉这个c级的任务,1500点经验值只增加了12的经验条,但也足以让我升级了。

    而且备齐五件毒抗装备,竟然触发了套装效果:生命值上限50,防御力10,毒元素抗性10。

    我的属性也已经相当全面了:

    落尘见习战士

    等级:7

    攻击:113121

    防御:63

    生命值:260

    攻击力突破100大关,生命值也高达260点,尤其是防御力,终于超过了同等级的普通怪物。

    可喜可贺,可喜可贺!

    打开新手村的排行榜,目前除了我以外还有三名5级以上的玩家,应该都是聚集了几十上百名玩家的大型团队队长。

    《无双》的杀怪获取经验的规则和《天幻》当中的有很大区别,并不是小队平均获得经验,而是按照杀怪贡献来分配经验,而且并没有击杀者获取20甚至更多经验这一说法,因此不存在雇佣其他人把怪打残,然后自己单人杀掉获得最多经验这种情况。你打了多少输出作出多少贡献,就给你多少经验。

    而且团队的掉落拾取也是按照第一贡献第二贡献等梯队层级由系统自动分配掉落物的,很多玩家热衷的抢b一ss行为在《无双》当中基本是不可能实现的,倒是可以把那个拾取掉落物的玩家干掉,看有没有机会爆出来。

    秦若兮等氪金战士花钱雇佣玩家的目的只是为了收拢手下运气好爆出来的装备和钱币,然后全力武装自己,同时也避免被其他玩家干掉而已。在升级的方面肯定比普通的独行侠或者小队要快很多,但现在玩家当中等级c战力最高的,必然还是如我一般技术高超的独狼。

    在赶往灰熊刷新的山地的时候,我浏览着论坛,此刻论坛上的帖子已经超过了2000万条,但真正的热帖除了我发布的5级信息c“大数据”发布的天赋属性来源以外,基本上都是天榜第几某某玩家在几号新手村入驻,带领玩家走出困境等等。

    其中还有一条有关我的,而且热度不低——首位5级玩家“落尘”惊现1091号新手村!

    好几小时前的帖子,帖子里还有一个我的侧面截图,虽说这个发帖的玩家以及评论里的发言因为我发布的5级信息帖,基本上都在捧我,但还是让我感觉一阵不舒服。

    放弃“凌霄”这个id,本身就是希望能够低调点,结果因为习惯了高调又把自己的身份暴露在了公众视野里——这样总感觉自己

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