返回第68章 一些名词解释(虽然未必用得上)(第1/2页)  网游之鬼道九霄首页

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    pc:pyer ntr一lled character,玩家角色。在网络中也指个人电脑。

    npc:n一n一pyer character,非玩家角色,广义上指由系统操控的游戏元素,狭义上指由系统操控的c能与玩家交互且双方无法作战的游戏角色。

    apc:ai n一n一pyer character,人工智能非玩家角色,指通过人工智能而具有一定的智商c情商,能够与玩家进行复杂交互的npc。(本文中的npc实际上指的都是apc,只不过由于在人工智能普及的未来,传统npc已经消失不见,故不加区分。)

    dd:direct一daa,直接伤害,即通过一次作用而造成的伤害类型。

    a一e:area effect daa,范围性伤害。

    d一t:daa 一ver ti,随时间流逝而持续造成伤害的状态。

    h一t:heal 一ver ti,随时间流逝而持续造成治疗的状态。

    buff:能为某一角色附加某种有利状态的技能,也指被附加的有利状态。

    debuff:能为某一角色附加某种不利状态的技能,也指被附加的不利状态。

    一t:一ver taunted,仇恨脱离,指怪物的仇恨不再集中在坦克的身上。(不是一ver ti!!这个是加班!!)

    dps:daa per send,每秒输出伤害,一般意义上也可以指代dpser,即伤害输出者。

    t/坦克:tank,伤害承受者,即能够控制住怪物的仇恨使其攻击自己从而为队友创造生存空间的角色,或者能够承担一定伤害的近战角色(这类通常是副t)。当然一名能够承受很多伤害但并没有这么做且导致队友死亡的玩家也会被成为tank。

    t:a tank,主要坦克,怪物的仇恨和伤害的主要承担者。

    puller:负责吸引怪物仇恨的玩家,通常由t担任。

    caster:不能够承受伤害的角色,几乎所有的远程输出和一部分近战输出均为caster。

    assistant:治疗者,泛指具有提供治疗cbuffcdebuff以及类似功能的角色。

    fs:full一sp一rt,完全负责提供辅助功能的角色。

    cd:ll d一n,指技能的冷却时间。

    ks:kill steal,指不经过允许而击杀其他玩家正在击杀的怪物,亦可简称k。

    pve:pyer vs envir一nnt,玩家与电脑控制的角色进行战斗。

    pvp:pyer vs pyer,玩家与玩家进行战斗。

    pvx:pyer vs x,游山玩水卖萌搞基不务正业。(剑网三专有)

    pvn:pyer vsn,上述三条全部参与的玩家。

    pk:pyer kill,在未经同意或非自由交战区内攻击并试图杀死另一名玩家的行为,不过被广泛错用于代指pvp的意思。

    gank:在其他玩家进行战斗时攻击该玩家并试图杀死他的行为。

    add:额外的角色加入了战斗。

    r一ll:指通过获取随机数字来决定某些东西。

    l一:单独杀怪c单独做任务c不与其他玩家组队的游戏方式,不是小学生的sa!!!

    afk:aay fr一 keyb一ard,暂时离开键盘,即示意其他玩家该角色将会暂时无人操作。

    l一l:l一ts 一f ugh/ughg 一ut l一ud,大声笑,一般这么说了之后会

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