返回第104章 小精灵?(第1/3页)  绝命刀塔首页

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    “哈?”秒选哥最先出声

    “哈?”马飞鹏紧随其后

    “卧槽(二声)?”最后这位老哥点的这手小精灵,可谓是把天辉的所有人都给点懵逼了——不要说小精灵这个英雄到底适不适合这个阵容,他们中有一两个人甚至压根都没见过小精灵这个英雄!就比如说这位吧:

    “哦!虽然没见过这个英雄,但既然有人选了就说明它一定很强而且很适合我们这个阵容,所以我们是不会输的!”

    不过事实上,精灵守卫这个英雄的实际情况却是和这位热血小哥所说的恰巧相反:这个英雄,它弱得离谱。

    它是一个胜率只有38%的英雄。

    如果在场有某些记性比较好的观众的话,那大家应该就可以记得了:在小小和蓝猫两位神仙打过架的地方,小精灵这个英雄也一并出现过。只不过由于当时那位玩家的操作水平实在是差到令人发指,大家也就自然而然地将其忽略过去了。不过在这里我要说的是,即便当时的那个玩家是有着h乃至是vh的水平,他所能发挥出来的作用也和当时的那位l级菜鸟差不多。

    和玩家的实力无关,小精灵这个英雄就是这么任性。只要是一场“路人局”,小精灵的胜率就只配的上38%这个数字。

    而小精灵这个英雄,正好又是那种极其需要配合的英雄。

    在当初的那一战中,小精灵这个英雄在他们那个阵容中的意义本来是相当重大的,至于其原因,对于某些玩家来说,只要说两个字就足以明白了:小小。

    精灵小小,是一套在世界级刀塔比赛中也有过应用、而且收获颇丰的阵容体系。它们之间所能形成的配合之强,甚至令那些世界级的职业强队都要抓耳挠腮!

    过载:精灵守卫过载自身的能量,每秒损失相当于自身3.5%当前血条/蓝条的生命值/魔法值,换取极大的攻击速度加成,同时降低自己20%的所受伤害。此技能属于开关类技能,没有时间限制

    这个技能看起来好像没什么大不了,但它剩下的一个特性立刻就令其身价倍增:当小精灵开启过载时,被它用一技能闪电之链连接起来的单位一样可以享受到过载的攻速加成和减伤效果!

    而它的搭档小小,则正是那种攻击强大但攻速落后的类型!

    除了属性上的恢复效果之外,小精灵的大招降临与小小的高爆发配合在一起也是一个相当恐怖的强势点。有了降临的全图切入效果在,只要对面敢稍微落一下单,小小和小精灵马上就可以飞过去一套连招把对方干死再用降临的特效飞回来。虽说降临的图标会被敌人发现,但只要小小有一把跳刀在手,对方又有能在传送的2.5秒内跑出1300码的距离来吗?而在打钱空间被极度压缩的情况下,小精灵的对手定然只会越来越穷,但作为【核心】的小小却是会越来越富!

    就算是抓人不利,精灵小小这层组合也还有着另外一套玩法在:推塔!

    别忘了,刀塔是一个推塔游戏。而在降临这么一个全图传送的能力下,能偷塔的机会当然是数不胜数!

    君不见,马飞鹏玩狼人的那一局也没有什么小精灵,可他不照样是把对面拆爆了头吗?而若是团队里有了这么一个“只要有机会我就可以跑过去摸两下塔”的方便技能在,那我偷个塔不还是轻轻松松的事情?

    但是——!

    以上所说的这些貌似非常无解的操作,其实都是建立在战略性质的“体系”上面的,没有一个“体系”小精灵就什么也不是。

    “体系”这玩意,既是近似于“配合”,但也不等同于“配合”。“配合”这个词,指的是两个英雄在技能上形成的一种互补,是一种“战术”上对技能的活用。但“体系”指的却是一种对这款游戏本身上的理解,是一种“战略

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