能够击中他的要害秒人,仅仅只是打中了腿让对方倒地。
2公里距离实在太远,就算风落的枪法真的成了神也不可能保证能够命中对方。
毕竟,足足两秒飞行时间,根本不可能完全准确地预判到目标的动作。
而因为二次更新之后部位伤害上限的存在,就算是死神之眼的超强攻击力,没有命中要害的情况也没办法杀掉人。
“砰!”
“-9394!”
风落打空了死神第一个弹匣之中最后一发子弹。
打飞了一个趴在车顶上试图朝他位置开枪,利用超出了有效攻击距离的子弹做一些骚扰的沙狼公会狙击手玩家架着的狙击枪后,再继续爆掉了他的头。
这是被他狙杀掉的第7个人。
15发子弹,击毙7人,击伤7人,只有一发子弹落空。
在这种距离上,绝对已经发挥得不错。
当然,风落并不是十分满意。
虽然,确实有子弹飞行时间过长,无法保证命中要害的缘故。
但是,他还是想要让击杀的比较尽量地高。
至少超过50%!
因为击杀与击伤,在这一场战斗之中,意义完全不同。
每杀掉一个敌人,可不仅仅是让对方掉1级那么简单,还意味着24小时的死亡惩罚和直接送对方滚回绿洲小镇复活点。
另外,这些玩家等级几乎都是50级,掉1级就变成了49级。
这意味着,原本身上50级的装备将无法穿上去,就算是24小时之后复活了,也会实力大降。
而不夜城与绿洲小镇公会之间的战斗,无疑不可能是这次战斗后就结束的,这种削弱同样也有持续战略意义。
所以,击毙才是他需要的啊!
“砰!”
风落更换了新的弹匣。
死神之眼再次瞄准了最近已经冲到了一千六百米范围内的沙狼公会的一辆越野车上,从侧面钻出来朝这边开枪骚扰地狙击手。
“-12103!”
第8个击杀。
……
“该死,他的伤害太高了。”
“md,这么远地距离,子弹还准得像是开了追踪一样。”
“我艹,他这是专盯着狙击手秒啊,这也太狠了!”
在死掉足足12个人之后,沙狼公会的最前面的越野车,终于是冲到了距离风落所在位置一千三百米的距离。
不过,这时候,损失已经让他们觉得受不了了。
12个人对于沙狼公会参与这次任务的总共二百五十人来说,并不算是十分大的比例。
但问题是这死掉的却几乎都是枪手,尤其是死了足足七个狙击手。
对于公会来说,战斗要么是小组行动,要么就是按照职业统一指挥。
无论哪一种,狙击手这种在刷怪时受到歧视的职业,在pk中都是至关重要的。
照这么冲下去,怕是等到进入自己一方有效攻击范围时,狙击手就阵亡掉了一半了。
“不要再露头了,重甲战士都顶到第一排去开车,掌控师,释放技能限制他的视野,干扰他的弹道。”
“放出了宠物的人,让宠物打头阵,过去围攻他,吸引他的火力。”
不得以,沙狼公会选择了一个有些咬牙的应对办法。
一千多米远,他们人的攻击摸不到风落,继续猛冲的话会继续减员。
但是他们队伍中不仅仅有玩家,还有大量的宠物,在牺牲人与牺牲宠物之间,当然是选择后者。
虽然,这有可能会让宠物对于玩家产生抵触心理,亲密度(好感度)直接大幅度跳水式
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