返回第八章 模组管理器(第2/3页)  重生之我是BOSS首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

直接提升到10级,击杀5级都没有的玩家,不会获得任何收益,现在玩家掉落的那些渣渣装备不值得他浪费时间。

    【模版】:精英模版(强盗首领型)

    【属性】:等级10,hp5000,攻击力80——100,物理防御力50,魔法防御力15

    【信仰值】:0

    【技能】:横扫,闷棍,强夺

    横扫:对前方20码范围内的所有敌人造成200%伤害,外加80点真实伤害,冷却时间30秒。

    使用条件:只有血量低于10%或者短时间内受到多个魔法或者远程攻击时才能使用。

    特殊效果:当击杀敌人或者对三个以上敌人造成有效伤害时,技能会瞬间冷却完毕。

    闷棍:攻击目标头部,对目标造成100%伤害的同时让目标晕眩5秒。

    使用条件:血量50%一下或者以10%血量为代价。

    特殊效果:无

    强夺:80%几率获得目标身上的三件装备道具的名字,可从中抢夺一件。

    使用条件:目标被闷棍晕眩

    特效效果:抢夺获得的装备道具会被标记,脱离战斗后标记消失。

    【装备】:铁剑,陈旧布衣,青布鞋、铁护腕、破旧的皮护腿,青铜戒指

    【装备属性加成】:

    物理攻击力3——13,力量2,hp50,物理防御10,魔法防御2,每秒恢复5点hp

    【模版升级条件】:未知

    【行动日志】:……

    【活动范围】:坚石堡垒

    【仇恨范围】:70码

    【自由行动次数】:3

    ……

    莫海打开属性面板,只是一眼他就察觉到,强盗首领的具体属性和他所了解的有很大不同。

    除了5000点的血量完全符合他所知,其余方面都有偏差。

    尤其是详细的属性点,强盗喽啰这种低级怪物不给出来也就罢了,强盗首领都不给出来,那就说不过去。

    唯一的解释,就是连boss都没有具体的属性点。

    再看到下方装备加成的属性点分开列出,莫海就知道他猜测得不会错。

    怪物模版不是一种简单的名字标记,恐怕每一种怪物模版,背后都会有一种复杂的最终属性计算方式。

    模版类型,怪物固有属性,装备道具属性加成,这些因素通过怪物模版所代表的计算方式,最终形成怪物的具体属性。

    这样想的话,以前一些他一直想不明白的地方也能解释清楚。

    例如一些boss在得到某些本是普通的物品道具后,会变得异常强大,恐怕这些物品道具附加的效果和boss的模版契合,让boss发挥出异常强大的力量。

    强盗首领自带的装备与眼下模版的契合度肯定比他这一身破烂要高,但可惜的是,他杀死强盗首领,强盗首领没有掉落任何装备道具。

    作为一个有五年游戏经验的资深玩家,莫海对此没感到任何意外,他出手击杀强盗首领,只是为了百分百确保自己能顺利升级模版。

    模版升级的第二个条件,莫海认为有一成几率是要他亲手击杀一个强盗首领。

    强盗首领那点装备莫海不放在眼里,确保模版升级更重要。

    “模组管理器……装备!”

    莫海望向背包,暗金色的金属球已处于可装备状态。

    手一动,模组管理器从背包消失,一股暗金色的光芒瞬间笼罩莫海,一闪即逝。

    和装备模组管理器时相比,莫海身体皮肤上多了一股淡淡的暗金色。

    不仔细看,很难看得出来。

    

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页