返回第六十三章:重要连接点(第2/2页)  位面时间游戏首页

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间后退了三米多拉开距离,然后再在自己身侧释放了一道加速流,迅速移动起来。

    上次的战斗过后,苏航得出的一个结论就是,闪电跃迁用于攻击,而单纯的移动就使用中立时间的加速流就好了。因为闪电跃迁可以看做既加攻速又加移速,而中立时间的时间流则是只加移速,再加上闪电跃迁又有使用时间限制,必须得用在点子上。

    这第一排斯巴达士兵的长枪戳在了人群中,那些被戳中的人就像一尊玻璃石像那般碎裂了开来,散落的满地都是,但苏航没有在意。因为时间裂隙中的时间流是混乱的,一旦时间裂隙被修复,现场就会还原到最初时间静止的状态,包括这些普通人。

    但是,现场的人太多,多少有些影响苏航移动,他于是打算移动到一个开阔地方,然而转念一想:他只有一个人,而对方却是十二个人一起移动,在这么多人群中保持方阵移动反而比他更加困难,这不是能够将这十二个斯巴达分离吗?

    这么想着,苏航推进了杂乱的人群中,等待斯巴达战士的靠近。

    果然,由于这些静止的人群这会儿就像雕像一般,所以现场全是障碍物,这十二个斯巴达战士很难再依靠团队阵型向前推进,而是分成了三个一组,从四个方向包抄。

    很显然,这些斯巴达战士训练有素,个人能力不算优秀但团队协作能力很强,苏航得尽快击破其中一个小组,让其无法形成团队。

    想到这,苏航在自己身后布下一道时间流,向左后方的分队冲了上去。对方的动作不算快,他并不需要开启闪电跃迁来配合,所以他只开启了闪电反应。

    看清楚对方的攻击方向后,苏航用静止时间流强化了手套的硬度,布置好了一道加速带,迅速绕到了这个小分队侧面,摆好架势,右手一记直拳打出,然后在拳路上释放了一道加速时间流,猛地轰在其中一名斯巴达士兵的盾牌上。

    “咚!”的一声钟鸣声响起,这盾牌直接被打出了一个凹洞,而这名斯巴达士兵也被这一拳打得飞了出去,这个小分队的阵型自然也就出现了漏洞。

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