返回第六章:小目标(第1/2页)  位面时间游戏首页

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    某位富豪说得好,先给自己定一个小目标,比如挣他一个亿。所以苏航也打算给自己先定一个小目标,然后逐步实现。回到家后,他随便点了份外卖吃了,然后便坐在沙发上看起了神明游戏的app。

    卡伊洛斯给他的小说给他带来收益还需要一段时间,而他又辞掉了工作,所以这阵子只能靠自己过去的积蓄了。当然,辞职这事苏航没有告诉自己的父母。反正要回到过去,所以也不用考虑将来结婚生孩子什么的,攒的钱该花就花了。

    关于神明游戏的任务线,有一个特殊的模式。

    首先是时空裂隙,也就是苏航现在正在完成的任务。每完成一个时空裂隙就能激活该时空裂隙的“振翅效应”,而两个相邻的时空裂隙如果都完成了,之间连着的线就会亮起来,然后逐步向上面的“奇迹点”延伸。

    完成一部分时空裂隙后就能激活一个“小奇迹”,小奇迹也是需要他们这些代理人去完成的任务,而完成小奇迹的奖励很高。比如时空裂隙根据难度的不同,奖励也就在七十二小时到一百二十个小时之间,但是小奇迹的奖励则是一个月到两个月的时间。

    而要点亮一个小奇迹,其实并不需要做完所有时空裂隙的任务,只要把其中能够连接到这个小奇迹的时空裂隙都点亮就可以了。也就是说,选择最短的路线以及最简单的时空裂隙来激活小奇迹是比较明智的,能够更效率的收集时间。

    毕竟,大量的时间奖励都是来源于“奇迹”,而时空裂隙提供的奖励其实就不值一提了,当然在前期还是比较重要的,因为前期升级能力c使用能力都需要花“时间”。

    在完成第一个小奇迹后,时间就应该很充裕了,那时候才更适合用这种最短路线点亮奇迹的战术。另外,小奇迹逐渐被点亮后,也能点亮“大奇迹”,点亮方式和小奇迹一样,不需要将小奇迹全部完成,只要小奇迹之间能够连接到大奇迹的所在就行。

    而大奇迹的说明是,并不需要代理人去完成,但是需要他们到现场去“见证”。

    只是看着一个奇迹的诞生,就能有大量的时间奖励,何乐而不为?虽然不知道见证时有没有危险

    要知道,小奇迹的奖励是一个月到两个月,而大奇迹的奖励则是六个月到一年。

    苏航计算了一下,差不多要完成十个左右的小奇迹才能点亮一个大奇迹,而点亮小奇迹的时空裂隙则是在五个到八个之间。也就是说,点亮一个大奇迹大概要完成八十个时空裂隙。总共大概能奖励两年左右的“时间”。

    “一天一到两个时空裂隙的话,五十天应该能稳妥的点亮一个大奇迹吧?”苏航在时间游戏的app中一顿乱点,查看着大奇迹和小奇迹的奖励时间,在心里计算着。

    时空裂隙的内容其实都很简单了,大多数是鸡毛蒜皮的小事,时间的亡灵的其实也谈不上威胁,真正的麻烦还是在战斗中会碰上来自于敌对势力的时间猎人。

    苏航给自己定下的小目标,就是一个小奇迹。在前期,学习新的能力都需要花费小额的时间点数,也有一些更强的能力,需要几十天来升级。所以前期还是需要去大量完成时空裂隙来升级自己的能力的。苏航打算先做好准备,再去面对小奇迹。

    他看了看自己之前完成的那个时空裂隙,然后查看着连接到的最近的小奇迹,只需要再完成五个时空裂隙就能点亮一个小奇迹了,但是这个小奇迹的奖励只有一个月。

    “一个月就一个月吧,毕竟一个亿还是太难了。”苏航摇了摇头自语道。

    随即,他打开了升级商店,准备看看自己有哪些能力能升级。不过其实能力商店中前期升级的能力效果和战斗没什么关系,都是些增强现有能力的效果。

    比如,提升时间加速和减速的最高倍率。之前在

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